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SimiùsSimiùs Mort au combat
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Modifications d'équilibrage - Mise à Jour 6.1.3 Répondre en citant le message Message par Simiùs » 28/09/2016 18:43
Source : http://eu.battle.net/hearthstone/fr/blog/20303031
  • La classe qui morfle le plus comme attendu est le chaman. Le Tuk Tuk est nerfé et ne pourra désormais plus qu'invoquer des totems basiques (ceux du pouvoir héroique). L'arme croque-roc passe de 1 à 2 mana.
  • De son côté le chasseur voit "Appel de la nature" passer de 8 à 9 de mana.
  • Étonnament guerrier a autant de carte modifiée que le chaman, "Exécution" passe maintenant à deux manas et "Charge" ne permet plus de charger le héros adverse en compensation son cout a été baissée à 1 mana.
  • Du côté des cartes neutres, le sergent grossier passe 1/1 (au lieu de 2/1). Et enfin, LA carte polémique par excellence, "Yogg-Saron" a été modifié: Yogg ne lance plus de sort si il est détruit, silence ou renvoyez en main par un des sorts aléatoires qu'il provoque.

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SaïmiriSaïmiri Avatar du membre Messages : 8 181 Ancienneté :

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Re : Modifications d'équilibrage - Mise à Jour 6.1.3 Répondre en citant le message Message par Saïmiri » 28/09/2016 21:00
Merci pour l'info Simius :).
MinususMinusus Empafé-né
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Re : Modifications d'équilibrage - Mise à Jour 6.1.3 Répondre en citant le message Message par Minusus » 03/10/2016 23:07
Je précise aussi que pour ceux qui possède yogg'Sagon et ne souhaite plus le jouer suite au nerf, Il sera possible de le détruire a son prix de craft soit 1600 poussière pendant une semaine. Profitez en!!
Dis Cortex, tu veux faire quoi cette nuit ?
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Re : Modifications d'équilibrage - Mise à Jour 6.1.3 Répondre en citant le message Message par Yanouch » 17/10/2016 12:47
Ouah bah le Shamy s'est prit un petit nerf mais bon, ca reste ENCORE super fort :(p

Ca me saoule vraiment de devoir jouer des classes ou des decks spécifiques JUSTE pour contre la classe du moment, ça nuit vraiment à la diversité et au plaisir de jeu je trouve :-(

Yanouch


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