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Re : Total war: Warhammer I & II Répondre en citant le message Message par Jideh » 07/12/2017 16:34
On est là pour en discuter justement ! J'ai pas le monopole des bonnes idées, hésites pas à partager si tu en as on fera le tri après.
Je suis sur ma tablette, je répondrai plus tard à Zro' de mon pc pour faire ça propre.

Je le répète: balancez vos idées ! De base on prend tout, et si plusieurs se contredisent on votera "à main levé" sur le TS pour savoir qui préfère quoi.
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Re : Total war: Warhammer I & II Répondre en citant le message Message par H4ml3t » 07/12/2017 16:54
Je pense qu'il faut pas sur-compliqué la chose, prenons des bases simples pour faire un premier tournoi qui fonctionne et ensuite on perfectionnera.
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Re : Total war: Warhammer I & II Répondre en citant le message Message par Jideh » 07/12/2017 17:44
Pour le système de victoire mettre 1 point pour le gagnant est trop faible il pourrai facilement y avoir une égalité même constat pour plus bas de classement, le mieux et de faire 1 point par armée adverse détruite un gagnant aura donc forcément 3 points mais 2 pourrons quand même être obtenu par le perdant :)
C'est ce que j'expliquais, c'est un choix à faire.
Admettons que nous sommes 4 participants:

Joueur A fait 0/3/3
Joueur B fait 3/2/2
Joueur C fait 0/3/2
Joueur D fait 0/3/3

Dans mon contexte, A et D sont à égalité et disputent une finale pour désigner un gagnant.
Dans ton contexte B gagne.

Alors qui gagne ? Celui qui a été le meilleur contre le plus de joueurs ou celui qui a gagné le plus de batailles ? ^^
On conserve les deux idées, on votera.
Pour les mods un partage steam peut faire le taf et ne pas provoquer de conflit synchro
On va pas se prendre la tête là dessus. On part sur une base sans mods et:
-Tous les mods qui changent les mécaniques de gameplay (même un tout petit peu) sont interdit pour le tournoi.
-Tous les mods cosmétiques sont autorisés, les joueurs s'arrangent entre eux pour en mettre ou pas avant le match.
Les maps j'aurai apprécier un côté random parmi un liste de maps équilibré mais ça sera surement compliqué pour pas grand chose à voir
C'est jouable, le problème étant que l'équilibre est relatif, une map forestière avantagera les Elfes-Sylvains et inversement.
Si on ne choisi pas l'option du joueur "à domicile" qui choisi la map, on fera une liste tous ensemble des maps à jouer. Une map sera choisie par l'arbitre avant le choix des factions.
Pour le côté arbitre/témoin oui pourquoi pas pour le côté pratique, après je trouve ça pas indispensable non plus ^^ (c'est pas comme si on avait des gens mal honnête parmi nous) 8)
Comme tu le dis, ce n'est pas une question d'honnêteté. Plus un côté pratique surtout si on compte filmer les affrontements.
Limite de fond je pense qu'on doit se mettre d'accord dés le début pour garder le même montant le ultra qui donne 12 400 gold me convient perso
C'est faisable, on retient l'option.
Pour le temps de bataille 20 minutes c'est le temps normal en ranked pour 1v1 cela me semble bien aussi, Je trouve que faire entre 3-5 batailles entre chaque joueurs est correcte cela prendra 1h30 2h effectivement mais cela peu être fait en 2 soirs au pire, J'aime beaucoup ce système cela permet surtout d'avoir un vrai gagnant car le facteur chance est plus que faible ( race/counter, personne qui sais bien jouer qu'une race, etc...)
On fixera le temps de bataille à 20 minutes (c'est suffisant).
Je pense qu'il faut pas sur-compliqué la chose, prenons des bases simples pour faire un premier tournoi qui fonctionne et ensuite on perfectionnera.
Ca a l'air compliqué parce que les idées se mêlent, une fois les choix faits je résumerai tout pour que ça soit clair pour tout le monde.
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Re : Total war: Warhammer I & II Répondre en citant le message Message par Cyrnael » 07/12/2017 19:29
Oulala mais ca discute ici dites donc ... Je dois vous avouer que je n'ai pas eu le courage de tout lire.
En ce qui concerne le tournoi, je ne suis pas quelqu'un qui raffole de batailles, je pense donc que je n'y participerais pas.
Voilà désolé.
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Re : Total war: Warhammer I & II Répondre en citant le message Message par Jideh » 07/12/2017 20:44
Pas de soucis Cyrnael merci d'avoir prévenu ^^.
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Re : Total war: Warhammer I & II Répondre en citant le message Message par ketticken » 08/12/2017 07:50
Salut à tous,

Perso il va y avoir une grosse activité sur Pubg en cette fin d’année (serveurs tests puis release), je ne serais pas des votre pour ce coup.
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Re : Total war: Warhammer I & II Répondre en citant le message Message par H4ml3t » 08/12/2017 09:30
Je pensais que pour le record, en général ce que fait la communauté compétitive c'est de sauvegarder le replay et ensuite le commenter parce que ça permet de voir les deux armées, gérer la vitesse librement pour le replay, faire une analyse plus réfléchie de ce qui s'est passé plutôt que l'improvisation. Des plus et des moins pour chaque version, à vous de voir.
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Re : Total war: Warhammer I & II Répondre en citant le message Message par Jideh » 08/12/2017 15:55
Va pour la sauvegarde ! On loupera moins de choses.

Ça roule Ketticken, merci d'avoir prévenu !
Modifié en dernier par Jideh le 08/12/2017 15:56, modifié 1 fois.
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Re : Total war: Warhammer I & II Répondre en citant le message Message par Jideh » 08/12/2017 18:00
Tout ce qui a un rapport avec le tournoi en préparation se fera à présent sur ce topic:

/forum/viewtopic.php?t=99.msg63750#new
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Re : Total war: Warhammer I & II Répondre en citant le message Message par H4ml3t » 08/12/2017 20:50
Nickel, merci Jideh. ;)+
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