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Re : [Cyberpunk 2077] Le RPG FPS de CD Projeckt Répondre en citant le message Message par 0Connors » mar. 23 mars 2021 19:10
Ahh pas mal, je vais tester ça ! :D
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Mod compatible avec ray tracing ? Niveau FPS ca change ? ^^
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Re : [Cyberpunk 2077] Le RPG FPS de CD Projeckt Répondre en citant le message Message par ToTopH » mar. 30 mars 2021 10:08
Hello,
Petite news pour vous prévenir de la sortie du patch 1.2 de Cyberpunk hier (29/03).

Au programme : Correction massive de bug (environs 500).
Pour l'anecdote il y a le mot "correction" plus de 148x et 129x le mot "résolution" dans le patchnote :D (et seulement 29x le mot "amélioration")

Source : https://www.cyberpunk.net/fr/news/37834 ... ifications

Cela devrait faire taire les rageux j'espère :) (et accessoirement rendre le jeu "normal" si les actionnaires n'avaient pas fait de forcing sur les date de sortie)

Bonne lecture si vous avez le courage (ou s'il vous manque une case :D)

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Re : [Cyberpunk 2077] Le RPG FPS de CD Projeckt Répondre en citant le message Message par Yanouch » mar. 30 mars 2021 10:20
Ah je pense que ça va être le bon moment pour me lancer là, 3 mois qu'il dort sur mon disque :clapclap:
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Re : [Cyberpunk 2077] Le RPG FPS de CD Projeckt Répondre en citant le message Message par 0Connors » mar. 30 mars 2021 10:51
Hey,

J'ai vu ça hier soir j'ai fini la mise à jour ce matin c'est trop bien j'attendais aussi la maj pour reprendre l'aventure je freinais comme un taré l'avancé de l'histoire pour y jouer dans les meilleurs conditions là je vais reprendre à fond les ballons.

Merci pour l'information Totoph (ça veut dire que ton PC est OP ?).

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Re : [Cyberpunk 2077] Le RPG FPS de CD Projeckt Répondre en citant le message Message par ToTopH » ven. 24 juin 2022 09:20
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Je profite des Soldes d'été Steam pour déterrer le sujet.

Le jeu a beaucoup été corrigé durant ces quelques mois et une mise a jour majeure va bientôt arriver ajoutant pas moins de 7 missions principales, des missions annexes de fixer (les agents de pole-emplois à Nightcity) plus d'autres features.
De plus, le jeu étant moddable, de nombreux moddeur ont fait des travaux de dingue pour améliorer l'expérience, rééquilibrer certains aspects du jeu voir même modifier complètement le gameplay pour offrir une expérience de jeu totalement unique et nouvelle.

Le jeu est à 29.99€ sur Steam (au lieu de 59.99). :

Toutefois, vous trouverez la version GoG sur Instant-Gaming pour 16€. A vous de voir :)
https://www.instant-gaming.com/fr/840-a ... LesEmpafes

source :
https://nofrag.com/cyberpunk-2077-des-f ... emier-dlc/

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Re : [Cyberpunk 2077] Le RPG FPS de CD Projeckt Répondre en citant le message Message par Yanouch » ven. 24 juin 2022 09:24
Mdr je l'ai toujours pas lancé xD'

Bon ben du coup je vais attendre la prochaine MAJ majeure dont parle Totoph xD

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Re : Re : [Cyberpunk 2077] Le RPG FPS de CD Projeckt Répondre en citant le message Message par Jideh » dim. 26 juin 2022 00:26
ToTopH a écrit : ven. 24 juin 2022 09:20
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Je profite des Soldes d'été Steam pour déterrer le sujet.

Le jeu a beaucoup été corrigé durant ces quelques mois et une mise a jour majeure va bientôt arriver ajoutant pas moins de 7 missions principales, des missions annexes de fixer (les agents de pole-emplois à Nightcity) plus d'autres features.
De plus, le jeu étant moddable, de nombreux moddeur ont fait des travaux de dingue pour améliorer l'expérience, rééquilibrer certains aspects du jeu voir même modifier complètement le gameplay pour offrir une expérience de jeu totalement unique et nouvelle.

Le jeu est à 29.99€ sur Steam (au lieu de 59.99). :

Toutefois, vous trouverez la version GoG sur Instant-Gaming pour 16€. A vous de voir :)
https://www.instant-gaming.com/fr/840-a ... LesEmpafes

source :
https://nofrag.com/cyberpunk-2077-des-f ... emier-dlc/
Une différence entre la version Steam et GOG ?
J'aime bien GOG pour les vieux jeux, mais le Steam workshop et le fait que tu aies parlé de mods me laisse à penser que la version Steam est plus "rentable".
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Re : Re : Re : [Cyberpunk 2077] Le RPG FPS de CD Projeckt Répondre en citant le message Message par ToTopH » dim. 26 juin 2022 09:12
Jideh a écrit : dim. 26 juin 2022 00:26 Une différence entre la version Steam et GOG ?
J'aime bien GOG pour les vieux jeux, mais le Steam workshop et le fait que tu aies parlé de mods me laisse à penser que la version Steam est plus "rentable".
Non aucune.
GOG est la plateforme officiel de CDProjekt mais je sais que pas mal de personne préfère Steam dans tous les cas c'est pour ca :)

De ce que je sais, il y a 2 différences entre la version steam et GOG :
- l'aspect pécunier : l'achat sur GOG ira entièrement dans la poche de CDProjekt alors que Steam prendra un petit % de commission
- DRM (Digital Rights Management) : sur GOG tu n'auras pas de DRM ce qui veut dire qu'une fois installé la version GOG du peu y jouer sans lancer la plateforme et tu peux même le partager ce qui n'est pas le cas avec la version STEAM.

Sinon ca sera exactement le même jeu.

J'ai un préférence pour GOG pour des raisons philosophique (et pécunière pour le coup :d) mais je sais que pas mal de personne préfère tout centraliser sur le même launcher.

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Re : [Cyberpunk 2077] Le RPG FPS de CD Projeckt Répondre en citant le message Message par 0Connors » mar. 23 août 2022 17:10
Liste et présentation des modes les plus utiles qui existent actuellement sur le jeu :


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Re : [Cyberpunk 2077] Le RPG FPS de CD Projeckt Répondre en citant le message Message par ToTopH » mer. 7 sept. 2022 08:26
Salut les Chooms, comment ca va dans la Ville qui ne dort jamais ???

Et bien je peux vous dire que les autorités n'ont pas chaumé et depuis aujourd'hui, la mise a jour 1.6 est sortie avec beaucoup de chose.
Intitulé EdgeRunner, elle fait écho à la série éponyme qui sortira le 13 septembre.
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Au menu :
  • Transmogrification de l'équipement : Fini le look de crevard sous prétexte que les stats sont meilleures
  • De nouveaux contrats
  • De nouvelles armes (6 armes a feu, 5 armes de cac)
  • Ajout de secrets dans la ville lié a la série Netfilx
  • Ajout d'un jeu d'arcade où l'on gagne eddies et équipements
  • Correction de moulte bugs
De plus, les éditeurs en ont profité pour diffuser le trailer du 1er DLC à sortir au doux nom de "Phantom Liberty" qui devrai ouvrir une nouvelle zone proche de Pacifica

Spoiler - Montrer
Vous l'avez entendu en fond ??? et oui c'est lui Johnny is back !!
Bref beaucoup de bon dans tout ca je trouve ... mais amis comme comme qui ne possede pas la fibre, armez vous de patience car la maj est d'environ 30Go :D

Sources :
https://www.cyberpunk.net/en/news/45280 ... of-changes
https://www.jeuxonline.info/actualite/6 ... -suivantes

Modifié en dernier par ToTopH le mer. 7 sept. 2022 09:41, modifié 1 fois.

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Re : [Cyberpunk 2077] Le RPG FPS de CD Projeckt Répondre en citant le message Message par ToTopH » ven. 7 oct. 2022 14:27
Petit news du jour.

Vous n'êtes pas sans savoir que Cyberpunk 2077 n'aura qu'un seul DLC (présenté dans le post précédent).

Et bien la raison a été dévoilée. En effet, CD Red Pojekt a annonce une suite pour le jeu. Nom de code "projet Orion" on ne sait rien de plus si ce n'est qu'il s'agira d'une suite (et non pas une histoire parallèle ou un préquel).

Si cela vous interesse, je vous laisse lire le petit artiche de gamewave

sources :
https://gamewave.fr/cyberpunk-2077/cybe ... on-prevue/
https://gamewave.fr/cyberpunk-2077/cybe ... ect-orion/

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Re : [Cyberpunk 2077] Le RPG FPS de CD Projeckt Répondre en citant le message Message par 0Connors » lun. 10 oct. 2022 17:08
Oh ! Ben figure toi que non ! Je n'étais pas au courant qu'il n'y aurait qu'un seul DLC... Je savais qu'ils en sortiraient et qu'ils seraient gratuits mais pas qu'il n'y en aurait qu'un seul.

Enfin quand tu vois les DLC que CD Projekt ont pondus pour The Withcher III si ils seront du même niveau en termes de contenu ça compense largement ! Et puis bon... il faut pas cracher dans la soupe, quand on voit ce que EA Games nous a sortie pendant des années et qu'on payait le prix fort...

Toujours est-il que de toute manière je suis actuellement tout juste en train de terminer la trame principale de The Witcher III il me restera ensuite les 2 DLC à terminer puis enfin j'attaquerai CyberPunk et son DLC (J'avoue j'ai déjà lancé quelques missions)... Bref, j'en suis pas encore là et j'ai encore du temps devant moi !


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Re : [Cyberpunk 2077] Le RPG FPS de CD Projeckt Répondre en citant le message Message par 0Connors » mar. 13 juin 2023 13:47
DLC - Phantom Liberty

Contenu du Pack Phantom Liberty (Payant) :
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  • Phantom Liberty est la nouvelle aventure de thriller et d'espionnage dans Cyberpunk 2077. La navette orbitale de la présidente des Nouveaux États-Unis d'Amérique a été abattue au-dessus de l'un des quartiers les plus dangereux de Night City. Vous êtes la seule personne qui puisse la sauver. Endossez le rôle de V, mercenaire cyberpunk, et découvrez un enchevêtrement d'affaires d'espionnage et d'intrigues politiques. Percez à jour les secrets qui relient les plus hautes sphères du pouvoir au monde impitoyable des mercenaires du marché noir.

    Infiltrez Dogtown, une ville parallèle contrôlée par une milice à la gâchette facile et sous le joug d'un leader tyrannique. Avec l'aide de l'agent dormant des NUSA, Solomon Reed (Idris Elba), et le soutien de Johnny Silverhand (Keanu Reeves), plongez au cœur d'un tourbillon de rêves brisés et mettez à profit toutes vos compétences pour survivre dans ce monde fracturé et rempli d'escrocs désespérés, de netrunners mystérieux et de mercenaires sans pitié. Optimisée pour les systèmes de dernière génération, l'extension Phantom Liberty offre de toutes nouvelles mécaniques de gameplay, ainsi que des tonnes de livraisons, missions et contrats palpitants. Embarquez pour une quête principale où la liberté et la loyauté ont un prix.

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Re : [Cyberpunk 2077] Le RPG FPS de CD Projeckt Répondre en citant le message Message par 0Connors » mar. 26 sept. 2023 11:20
Sortie de Phantom Liberty et Mise à jour 2.0

Trailer de lancement :



Petit point vidéo sur les ajouts graphique de la 2.0 :



Liste des principales améliorations de la mise à jour 2.0 :

- Refonte totale des compétences
- Améliorations cybernétiques et nouvelle gestion de l'armure et des statistiques
- Police et courses-poursuites plus musclées
- Nouvelle IA
- Modification du piratage
- Nouvelles armes et de nouvelles mécanique de combat
- Evolution majeur de la conduite des comportements des véhicules ainsi que des PNJ piétons et roulant.
- Adaptation du niveau des PNJ et dégâts
- Evolution du système de fabrication & d'amélioration
- Nouveautés Radio
- Amélioration de l'interface
- Correctif de quêtes
- Mise à jour corrective pour une meilleur stabilité du jeu

Source et détails : https://www.gameblog.fr/jeu-video/ed/ne ... rty-468687


Au sujet des corrections j'ai lu un commentaire plutôt encourageant qui annonce un DLC appréciable et qui donne envie de refaire le jeu :
Les mises à jour 1.62 et 1.63 avait déjà apporté beaucoup au niveau du gain de performances...

Mais là c'est encore à un tout autre niveau !!

Sur mon 13600k @5,6Ghz pour les P-Cores (et 4,3Ghz pour les E-Cores) avec 16Go DDR4 4000Mhz C15 et une 3060Ti @2225Mhz pour le GPU et 8000Mhz pour la VRAM.

Le jeuvest installé sur un NVMe 980 Pro.

Je le fais tourner avec toutes les options graphiques reglé a fond (Ultra/Psycho) et le Ray Tracing dans sa version la plus lourde, c'est a dire en Path Tracing, le tout en 3440x1440p entre 50 et 70 FPS avec le DLSS reglé sur ultra performance !!!

Ou en me "contentant du Ray Tracing en "Psycho" le jeu tourne entre 60 et 100-110fps !

Je trouve celà incroyable, clairement le jeu a bénéficié d'une optimisation de folie !!!
Morale de l'histoire :

Attendre avant d'acheter/jouer à un jeu est finalement bien plus bénéfique... soyez patient mes petits sacarabés ! De plus vous verrez votre porte-monnaie vous remerciera !

Modifié en dernier par 0Connors le mar. 26 sept. 2023 11:22, modifié 1 fois.

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