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Re : [Minecraft] Bro Skies - Serveur Communautaire Message par Ephis » 07/01/2018 17:05
J'ai un peu regarder RF Tools dimension.
Merci de supprimer les dimensions après utilisation.
Elle consomme énormément de ressources et provoque des lags pour les autres joueurs.

En plus vous en avez déjà fait 12.
Merci de vous limitez vous même.

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Re : [Minecraft] Bro Skies - Serveur Communautaire Message par Ephis » 07/01/2018 19:17
Update suite au dernier restart du serveur :

J'ai modifié le fichier de configuration pour RF tools.
J'ai paramétré 2 dimensions par personne mais n'ayant pas moi même utilisé ce mod encore, je ne sais pas si c'est assez ou pas.
J'ai également ajouté le droit de supprimer des dimensions, car ce droit n'est pas accessible par défaut, donc maintenant vous pouvez en supprimer !
Merci de le faire d'ailleurs, pour les bien du serveur.

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Re : [Minecraft] Bro Skies - Serveur Communautaire Message par Z4gu » 07/01/2018 19:41
J'ai pas accès aux commande pour l'instant
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Re : [Minecraft] Bro Skies - Serveur Communautaire Message par Ephis » 08/01/2018 11:02
Salut à tous,

Dernière vidéo sortie, avec le secret de ma mob farm et explications des téléporteurs dans ma base :)

https://www.youtube.com/watch?v=TLgYea29-Cw


Z4gu a écrit : 07/01/2018 19:41
Il faut que je me renseigne encore du coup .... :s


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Re : [Minecraft] Bro Skies - Serveur Communautaire Message par Ephis » 08/01/2018 16:29
Coucou les loulous !

Petit up (encore), pour vous annoncer qu'on viens de générer pour la première fois la map du serveur !
Bon ... forcément, c'est pas encore fou vu que c'est du skybloc, il y a beaucoup de vide ... genre vraiment beaucoup.

Mais pour le moment ça permet de se rendre un peu compte des distance entre les îles de chacun.
De plus de voir un peu les îles des uns et des autres (sauf qu'il manque pleins de bloc ... je vais voir comment corriger).

Nouvelle adresse : http://broskies.maleph.me/

Ou alors vous passer par le site !
Comme dit, tout est pas bon/fini, mais ça viendra dans les prochains jours ! ;)+

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Re : Re : [Minecraft] Bro Skies - Serveur Communautaire Message par Z4gu » 08/01/2018 16:33
Ephis a écrit : 08/01/2018 16:29 Coucou les loulous !

Petit up (encore), pour vous annoncer qu'on viens de générer pour la première fois la map du serveur !
Bon ... forcément, c'est pas encore fou vu que c'est du skybloc, il y a beaucoup de vide ... genre vraiment beaucoup.

Mais pour le moment ça permet de se rendre un peu compte des distance entre les îles de chacun.
De plus de voir un peu les îles des uns et des autres (sauf qu'il manque pleins de bloc ... je vais voir comment corriger).

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Re : [Minecraft] Bro Skies - Serveur Communautaire Message par Ephis » 09/01/2018 10:14

Coupure du serveur
Bonjour à tous,

Le serveur sera coupé par intermittence ce matin et une partie de la journée pour maintenance et mise en place de la map en ligne.
Nous stoppons l'utilisation d'Overviewer pour la génération de la map en ligne au profit du mod Dynmap.
Dynmap, étant un mod du serveur, est capable de généré une map dynamique (toujours de type Google Maps), avec les textures des blocs des différents mods installé.
Elle permet également de situé précisément les positions des joueurs en temps réel !
Modifié en dernier par Ephis le 09/01/2018 10:16, modifié 1 fois.

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Re : [Minecraft] Bro Skies - Serveur Communautaire Message par Ephis » 09/01/2018 15:41

Fin de maintenance
Salut,
Fin de la maintenance du serveur.
DynMap ne sais pas encore faire le rendu des blocs moddé, l'auteur du mod est encore en train de le développer et la version alpha actuel fait crasher le serveur.
Suite prochainement dans les futurs version du mod !

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Re : [Minecraft] Bro Skies - Serveur Communautaire Message par Ephis » 10/01/2018 09:08
Et pour finir, un up pour la dernière vidéo sur BroSkies dans laquelle on fabrique un anneau d'ange afin de pouvoir voler.

https://www.youtube.com/watch?v=ufdAc-DPPuQ

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Re : [Minecraft] Bro Skies - Serveur Communautaire Message par Ephis » 10/01/2018 14:58

Update
RF Dimension :
Je me suis un peu plus renseigné et mieux lu le fichier de configuration, il faut (normalement) spécifier le propriétaire de la dimension pour qu'elle soit valide.
Avec cette notion de propriétaire vous pourrez créer 2 dimension par personne.
Actuellement Z4gu en à déjà 2 et c'est le seul.

La commande pour supprimer une dimension : /rftdim safedel <id>
Mais d'après ce que disait Z4gu, personne n'a accès aux commandes (en plus de pas connaitre les ID des dimensions).
En revanche voicice qui est dit dans le fichier de configuration :
-------------
# If this is enabled then a dimension editor can delete a dimension that is owned by the same player as the dimension editor's player. This works by sending over a block of TNT
B:editorCanDeleteDimensions=true
-------------

Vous avez donc, à priori, besoin d'un Dimension Editor afin de détruire une de vos dimension via votre Dimension Editor (/personne).
Concrètement :
- Dimension de Z4gu dans l'éditeur de dimension de Z4gu => OK
- Dimension de Bijbat dans l'éditeur de dimension de Z4gu => KO

Et pour supprimer la dimension, il faut ajouter un bloc de tnt dans l'interface de l'éditeur de dimension.
Quelqu'un peut tester pour vérifier ? :)


Serveur Info Provider :
Suite aux derniers crash survenus lors de la tentative d'utilisation de la map en ligne DynMap, nous avons perdu le fichier des joueurs qui contenait les morts (détaillé), la date de dernière connexion, etc.
Donc nous n'avons plus les infos du début de serveur ... parce que FTB ne garde que les 3 dernières sauvegardes ...
C'est en quelques sorte un reboot ... :)


FTB :

Modification de la période de backup : de toutes les 30min à toutes les 6 heures.
Période de conservation des backups : de 3 à 20.
Ajout du restart automatique du serveur (au lieu d'un script) : toutes les 12h.
Désactivation du spawn de monstre au niveau de la zone de spawn.


JourneyMap :
Toujours pas de nouvelle sur le problème des infos qui disparaissent sur la minimap, je continue à chercher une solution.


InGame :
Ajout de la statistique du nombre de mort de chaque joueur dans la liste des joueurs en ligne [TAB], à la demande de Z4gu.


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