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Re : Re : Présentation de [Post Scriptum: The Bloody Seventh] Fps/Simulation Multijoueur Répondre en citant le message Message par Chris » ven. 3 août 2018 17:22
[quote="Jideh" post_id=78267 time=1533301164]
Ouais je sais c'est bien un des aspects qui m'intéresse, mais je parle de "monde" chez les PAFs. Quand je me lasse d'un jeu et que je veux passer à un autre, je regarde ce qui est joué chez nous en priorité. J'ai une nouvelle activité pro et moins de temps pour jouer, je préfère pas m'étendre à des jeux hors de la team.
[/quote]

Ok , je comprends Jideh ;)

[quote="Bekeno0" post_id=78270 time=1533306695]
Je sais que ASK s’intéresse beaucoup à ce jeu ;)+
[/quote]

Même si ASK prend post Scriptum , c'est pas à 2 que l'on fera une escouade PaF 8)

Cela reste un jeu de niche , exigeant dans le gameplay et très punitif.
Je comprends donc qu'il intéresse un très petit nombre de joueurs FPS.

Attention: le jeu est pas encore très bien optimiser , entre 80 et 90 fps de moyenne avec cette config:

Ma config - i7-8700K OC 5GHz
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Un test du 19/07 en 1440p :



Chris 8)
Modifié en dernier par Chris le ven. 3 août 2018 17:52, modifié 1 fois.
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Re : Re : Présentation de [Post Scriptum: The Bloody Seventh] Fps/Simulation Multijoueur Répondre en citant le message Message par Jideh » ven. 3 août 2018 20:22
Sillmar a écrit : ven. 3 août 2018 16:18
Jideh a écrit : ven. 3 août 2018 14:59 Quand je me lasse d'un jeu et que je veux passer à un autre, je regarde ce qui est joué chez nous en priorité.
Ça c'est un VRAI PaF ! 8) *slurp*
xD'

*lacrampe*
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Re : Présentation de [Post Scriptum: The Bloody Seventh] Fps/Simulation Multijoueur Répondre en citant le message Message par ASK » mar. 7 août 2018 23:04
Yo Chris!

J'ai le jeu depuis un peu plus d'une semaine et toute petite dizaine d'heure de jeu dessus à peu près. Tu as très bien résumé l'expérience. Gameplay lent, très simu et punitif mais malgré tout ça qu'est-ce qu'il est bon & l'esprit d'équipe est absolument obligatoire. Au plus proche de ce que pourrait être faire la guerre IRL.

Si t'es chaud, à l'occaz on aura qu'a s'en lancer une ça pourrait être bien cool.

Voilà voilou ^^
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Re : Présentation de [Post Scriptum: The Bloody Seventh] Fps/Simulation Multijoueur Répondre en citant le message Message par Chris » mar. 7 août 2018 23:16
Salut,

Pas de problème ASK à l'occaz on se lance une game ;)

L'ambience est terrible sur le jeu .

Tu accroches au game play même si c'est assez complexe les première heures ?

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Re : Présentation de [Post Scriptum: The Bloody Seventh] Fps/Simulation Multijoueur Répondre en citant le message Message par ASK » mer. 8 août 2018 18:17
Salut Chris,

je suis très éclectique dans mes choix de jeux. J'ai un préférence pour le réalisme et là on tombe en plein dedans. C'est ce que je recherchais dans un BF qui pour moi et je précise bien à nouveau, pour moi, est trop "frénétique"...

Faudrait qu'on essaye de se caler une date, à voir quand tu seras dispo et si je le suis également ;) En weekend peut-être ?

A bientôt!
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Re : Présentation de [Post Scriptum: The Bloody Seventh] Fps/Simulation Multijoueur Répondre en citant le message Message par Chris » mer. 8 août 2018 19:36
Ok ;)

Je travail un week end sur deux.

Sinon en règle général tu joues quand ? ( Tranche horaire , jours )

Le jeu sort officiellement demain ^^^^

Chris 8)
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Re : Présentation de [Post Scriptum: The Bloody Seventh] Fps/Simulation Multijoueur Répondre en citant le message Message par Chris » ven. 24 août 2018 08:02
Guide du débutant fait par la communauté FR
- https://steamcommunity.com/sharedfiles/ ... 1463697948

Interview en Français avec le lead developer de POST SCRIPTUM
-

Post Scriptum France est sur une traduction Francaise du jeu. ( prévu pour le prochain patch )

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Re : Présentation de [Post Scriptum: The Bloody Seventh] Fps/Simulation Multijoueur Répondre en citant le message Message par Chris » jeu. 13 sept. 2018 10:47
2 petite vidéos TUTO en FR

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Re : Présentation de [Post Scriptum: The Bloody Seventh] Fps/Simulation Multijoueur Répondre en citant le message Message par Chris » jeu. 25 oct. 2018 17:40
Nouvelle map “Arnhem”

https://nofrag.com/2018/10/18/124197/

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Re : Présentation de [Post Scriptum: The Bloody Seventh] Fps/Simulation Multijoueur Répondre en citant le message Message par Chris » jeu. 15 nov. 2018 11:57
Ajout de la US 82ème Airborne et carte Velmolen.

https://nofrag.com/2018/11/09/125424/

Chris 8)
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Re : [Post Scriptum: The Bloody Seventh] Présentation - Fps/Simulation Multijoueur Répondre en citant le message Message par 0Connors » mer. 27 nov. 2019 12:26
Remise à neuf graphique avec l'update du moteur Unreal 4.21 :


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Re : [Post Scriptum: The Bloody Seventh] Présentation - Fps/Simulation Multijoueur Répondre en citant le message Message par 0Connors » lun. 9 déc. 2019 10:48
Post Scriptum présente les troupes françaises :




Juste pour ça et les innovations graphiques ça me donne trop envie de prendre et de tester le jeu, marre de jouer toujours les anglo-saxons et d'être constamment la nation oublié de cette guerre !

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Re : [Post Scriptum: The Bloody Seventh] Présentation - Fps/Simulation Multijoueur Répondre en citant le message Message par 0Connors » mer. 18 déc. 2019 10:05
Seconde vidéo sur les forces françaises


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Re : [Post Scriptum: The Bloody Seventh] Présentation - Fps/Simulation Multijoueur Répondre en citant le message Message par 0Connors » lun. 27 avr. 2020 17:23
Post Scriptum présente le chapitre 3

Avec les cartes d'Utah Beach, de Carentan et de Sainte-Mère-Église, présentés dans cette petite vidéo :


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Re : [Post Scriptum: The Bloody Seventh] Présentation - Fps/Simulation Multijoueur Répondre en citant le message Message par Chris » ven. 11 déc. 2020 10:50
Ouverture au modding ;)+ la communauté va pouvoir nous sortirent des mods aux petit oignons de dingue ?!?

https://nofrag.com/post-scriptum-souvre ... hapitre-4/

Chris 8)
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